kuronekodev’s diary

Unityのことについてあげていきます!

2015-01-01から1年間の記事一覧

入門0

超〜〜〜〜〜久しぶりに書きます! 今回はunity初心者が超初心者に向けて書いていきます! *しってる人にはなんだそんなことってことを書いていきます ****まずオブジェクトをうごかすには**** transform.position = new Vector3 (/*移動したいとこ…

Destroy()について

だいぶ更新が遅れてしまいましてすみません! 私用でばたばたしてました。 今回はDestroy()についてです! まずこのDestroyはUnityでデフォである関数でオブジェクトないしコンポーネントを消すことができます! 使い方は簡単!!! Destroy(消したいモノ)で…

書くだけで呼び出される関数について

今回はUnityで書くだけで呼ばれる関数についてのメモになります Unityでc#のスクリプトを作るとこうなっているはず 上にこれを使うよって書いてあってその下に継承したクラスを作るよ〜て書いてあります。 で今回はその下! void Start(){}とかvoid Update()…

PlayerPrefsについて

UnityのPlayerPrefsについてメモを乗せます! なんでいきなりこれなのかというと今までのメモのなかで一番まとまっていたからです笑 まずPlayerPrefsとは何かと言いますとUnityでセーブやロードが行える機能です。 使い方は簡単 //セット方法 //↓のhogeは変…

プロフ紹介

現在Google Playさんでアプリを出させていただいてます黒猫です 現在専門学校2年生です Unityを触り始めてというかプログラムを始めて1年になります! 〜ちょっと宣伝〜 現在公開中のアプリ カラチェン - Google Play の Android アプリ Block Broken - Go…

ブログ始めました!

ブログを始めようと思います! ここではUnityの初歩的なことから自分で作ったプログラム等々を乗せたり自分で作ったアプリなどを宣伝していきたいと思います。 理由は自分同様Unityの基本的なことで困っている人に少しでも協力できたらな〜というのとアプリ…