2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧
今回はUnityで書くだけで呼ばれる関数についてのメモになります Unityでc#のスクリプトを作るとこうなっているはず 上にこれを使うよって書いてあってその下に継承したクラスを作るよ〜て書いてあります。 で今回はその下! void Start(){}とかvoid Update()…
UnityのPlayerPrefsについてメモを乗せます! なんでいきなりこれなのかというと今までのメモのなかで一番まとまっていたからです笑 まずPlayerPrefsとは何かと言いますとUnityでセーブやロードが行える機能です。 使い方は簡単 //セット方法 //↓のhogeは変…
現在Google Playさんでアプリを出させていただいてます黒猫です 現在専門学校2年生です Unityを触り始めてというかプログラムを始めて1年になります! 〜ちょっと宣伝〜 現在公開中のアプリ カラチェン - Google Play の Android アプリ Block Broken - Go…
ブログを始めようと思います! ここではUnityの初歩的なことから自分で作ったプログラム等々を乗せたり自分で作ったアプリなどを宣伝していきたいと思います。 理由は自分同様Unityの基本的なことで困っている人に少しでも協力できたらな〜というのとアプリ…